Posando figuras dentro de la escena en Poser 3D

Posando figuras en Poser 3DCuando cargamos figuras dentro de Poser 3D, estas aparecen en el centro de la ventana de visualización principal (Document Window) en un punto conocido como el origen. El origen es el punto en el espacio 3D donde los valores de las coordenadas (X, Y, Z) son todos 0. Sin embargo, podemos mover estas figuras muy fácilmente hacia el lugar que necesitemos, utilizando los controles que posee dicha ventana.

Si la escena incluye muchas figuras, usted puede seleccionar una figura individualmente usando la lista de selección de figuras localizada en la esquina superior izquierda de la ventana de documento. Cada figura está representada por un nombre que es cargado desde la librería. Los nombres por defecto que encontrarás son “Figure” y un número tal como Figure 1, Figure 2, y así sucesivamente, pero usted puede cambiar ese nombre utilizando la paleta de propiedades. Sigue leyendo

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Editando y posando figuras en Poser 7

Posando FigurasPosar figuras en Poser 7 es relativamente fácil; solo tenemos que seleccionar una parte del cuerpo y moverlo hacia la posición deseada. Todas las partes del cuerpo vinculadas podrían moverse en relación a la parte seleccionada de la misma forma que ellos se mueven en la vida real. En otras palabras, si levantamos la parte superior del brazo de un modelo, la parte inferior del brazo, la muñeca y la mano podrían moverse con ella.

Una vez que hayamos cargado una figura en la ventana de visualización principal (Document Window), podemos seleccionarla y moverla a una posición dentro de la escena antes de comenzar a posar la figura. Moviendo una figura se mueve la figura entera como una unidad y permite separar múltiples  figuras dentro de una misma escena. Sigue leyendo

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Utilizando colecciones de contenido en Poser 3D

Colecciones de ContenidoLa librería de Poser 3D es un lugar donde encontraremos una gran variedad de contenido almacenado y clasificado en distintas categorías. Para trabajar con algún contenido en específico tendremos que ubicarnos en una determinada categoría, pero puede suceder que deseemos tener diferentes tipos de contenido dentro de un único grupo, para una mayor comodidad y fácil acceso.  En este caso podemos hacer uso de lo que en Poser se conoce como colecciones (Collections).

Las colecciones nos permiten tener un único grupo de contenido de todas las diferentes categorías que trae Poser 3D. Esto evidentemente va a facilitar nuestro trabajo, ya que podemos seleccionar todos los contenidos que consideremos que vamos a necesitar, y ubicarlos en un lugar específico, Sigue leyendo

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Removiendo contenido de la librería de Poser 7

Contenido Poser 7Poser 7 cuenta con muchas herramientas y controles que utilizamos para trabajar en nuestras figuras, así como todo el contenido que tenemos en la librería del programa, tanto de lo que ya Poser trae por defecto como del que hemos ido agregando a través del tiempo. Sin embargo, siempre va a ocurrir que en determinado momento deseemos eliminar algo que ya no lo estamos utilizando. Para ello, hay que tener en cuenta ciertos aspectos bien claros para no equivocarnos y obtener resultados inesperados.

En el caso de que deseemos eliminar contenido de la librería, para poder hacerlo necesitamos haber seleccionado algún elemento de la misma, de tal forma que una figura miniatura (thumbnail) esté seleccionada para que sea habilitado el botón de eliminar de la librería que se encuentra en la parte inferior de la misma. Sigue leyendo

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Salvando contenido a la librería de Poser 3D

Libreria Poser 3DA pesar de que Poser 3D tiene un amplio repositorio de contenido, podría ser que nosotros deseemos agregar nuestras propias figuras y contenido a la librería. Para ello, podemos utilizar la librería predeterminada (default) que tiene Poser, o bien podemos crear nuestro propio folder de contenido para almacenar todas nuestras creaciones.

Cuando salvamos contenido a nuestra librería, los archivos son almacenados dentro de nuestro disco duro utilizando los siguientes tipos de archivos (extensiones): Figuras (.cr2), Poses (.pz2), Expresiones (.fc2), Cabellos (.hr2), Manos (.hd2), Props (.pp2), Luces (.lt2), Cámaras (.cm2) y Materiales (.mt5). Sigue leyendo

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Conociendo las categorías de la librería de Poser 7

Categorias Librería Poser 7Poser 7 cuenta con un conjunto de categorías dentro de su librería. Incluye mucho más contenido que solo figuras. Tiene un repositorio de contenido organizado por categorías, incluyendo figuras, poses, expresiones, cabello, manos, objetos, luces y cámaras. En cada una de estas encontraremos los elementos necesarios para poder trabajar con nuestras figuras, así como para crear nuestros personajes.

Para acceder a las diferentes categorías de la librería tenemos varias opciones. Podemos acceder haciendo clic sobre las figuras miniaturas (thumbnails) que representan a cada una de las categorías, localizadas en la parte superior de la paleta librería. También puede hacerse accediendo directamente usando los pequeños círculos de botones que representan las categorías ubicados a la izquierda de la figura miniatura de la actual categoría o desde una lista usando el menú pop-up. Sigue leyendo

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Utilizando la librería de Poser 7

Libreria Poser 7Como ya habíamos comentado en otros artículos, dentro de Poser 7 se encuentra un repositorio de contenido con muchos elementos que trae propiamente el programa y que nos ayudan en la creación y diseño de nuestras figuras 3D. Este lugar es llamado la librería de Poser, y es exactamente de lo que hablaremos en esta ocasión.

La librería de Poser viene pre-poblada con una amplia selección de contenido que incluye figuras, poses, expresiones, cabellos, props (objetos), y otros elementos que se encuentran clasificados a través de varias diferentes categorías.  Cada vez que seleccionamos un elemento, se nos presenta algunas opciones que podemos realizar con él, una de ellas es agregarlo a la escena actual y otra eliminarlo de la librería. Sigue leyendo

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